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Worms Armageddon & Worms World Party

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Cheats für Worms Armageddon

Man gibt die Cheats mitten im Spiel ein und drückt dann schnell zweimal die Löschtaste.

**supershopper**
**redblood**
**suicidebomber**
**backflip**
**eatme**
**spaceman**
**highjump**

Bonus-Feature für Worms Armageddon

Als kleinen Ansporn zum Üben hält Worms Armageddon einige Feature bereit, wenn man verschiedene Missionen gewinnt oder Ränge erreicht.

Gewinn der 4. Mission

Man erhält einen Laser

Gewinn der 8. Mission

Man erhält ein Jetpack

Gewinn der 13. Mission

Man kann schneller gehen

Gewinn der 16. Mission

Im Netzwerkspiel kann man sich unsichtbar machen

Gewinn der 20. Mission

Geringere Schwerkraft

Gewinn der 25. Mission

Unzerstörbare Landschaft

Gewinn der 33. Mission

Man erhält Super Bananen Bomben

Wenn du in allen Missionen eine Goldmedaille und den Elite-Rang erreicht hast

dann gibt es die Full Wormage Option

Gewinn der Goldmedaille im Basic (Trainig Mode)

Worms bluten nach einem Treffer

Gewinn der Goldmedaille im Super Sheep Racing (Trainings Mode)

Man erhält ein Aqua-Schaf Power-Up

Gewinn der Goldmedaille im Euthanasia (Trainings Mode)

Man erhält ein Longbow Power-Up

Gewinn der Goldmedaille im Rifle Range (Trainings Mode)

Man erhält ein Shotgun Power-Up

Gewinn der Goldmedaille im Artillery Range (Trainings Mode)

Man erhält ein Grenade Power-Up

Gewinn der Goldmedaille im Crazy Crates (Trainings Mode)

Alle Waffenkisten enthalten ein Schaf

Hast du im Deathmatch Mode den Elite-Rang erreicht

dann bist du unverwundbar

Tips für WA und WWP

Mit ein paar einfachen Schritten kannst du die Missionen verändern und vereinfachen, indem du im Verzeichnis: “Data\mission” die *.wam Dateien mit einem Texteditor öffnest. Unter [HumanTeam] kann man sich seine gewünschten Waffen dazu schreiben. Dabei gibt es folgende Möglichkeiten, die auch alle gleichzeitig eingegeben werden können: (-1 bedeutet unendlich Munition)

Ammo_FirePunch=-1
Ammo_BlowTorch=-1
Ammo_Parachute=-1
Ammo_Jetpack=-1
Ammo_Armageddon=-1
Ammo_MBBomb=-1
Ammo_SheepStrike=-1
Ammo_AirStrike=-1
Ammo_MagicBullet=-1
Ammo_BananaBomb=-1
Ammo_Freeze=-1
Ammo_Earthquake=-1
Ammo_BattleAxe=-1
Ammo_SallyArmy=-1
Ammo_SuperBananaBomb=-1
Ammo_CarpetBomb=-1
Ammo_DoubleDamage=-1
Ammo_DoubleTurnTime=-1
Ammo_FlameThrower=-1
Ammo_Donkey=-1
Ammo_CreateSpy=-1
Ammo_Grenade=-1
Ammo_lowGravity=-1
Ammo_Bungee=-1
Ammo_Girder=-1
Ammo_Dragonball=-1
Ammo_Bazooka=-1
Ammo_Handgun=-1
Ammo_BaseballBat=-1
Ammo_Shotgun=-1
Ammo_ClusterBomb=-1
Ammo_Batrope=-1
Ammo_Prod=-1
Ammo_FastWalk=-1
Ammo_LaserSight=-1
Ammo_PneumaticDrill=-1
Ammo_Longbow=-1
Ammo_Mine=-1
Ammo_SelectWorm=-1
Ammo_BridgeKit=-1
Ammo_GirderStarterPack=-1
Ammo_HolyHandGrenade=-1
Ammo_HomingMissile=-1
Ammo_HomingPigeon=-1
Ammo_VariusJumps=-1
Ammo_Kamikaze=-1
Ammo_MadCows=-1
Ammo_MineStrike=-1
Ammo_MingVase=-1
Ammo_Minigun=-1
Ammo_MoleBomb=-1
Ammo_MoleSquadron=-1
Ammo_Mortar=-1
Ammo_NapalmStrike=-1
Ammo_NinjaRope=-1
Ammo_OldWoman=-1
Ammo_PetrolBomb=-1
Ammo_Sheep=-1
Ammo_SheepLauncher=-1
Ammo_Skunk=-1
Ammo_SuicideBomber=-1
Ammo_Teleport=-1
Ammo_Uzi=-1
Ammo_Dynamite=-1
Ammo_MadCow=-1
Ammo_Axe=-1
Ammo_SuperSheep=-1

Man kann sehr weit fliegen, wenn man den Jetpack einsetz, damit zu einem Gegner fliegt, mit der rechten Maustaste die Mine auswählt und sie mit [RETURN] ablegt. Danach kann man bis zur Explosion zu einem sicheren Platz fliegen. (Das funktioniert mit allen Waffen, die sich mit [RETURN] aktivieren lassen)

Wenn man verhindern will, daß man nach einem verlorenen Deathmatch in seinem Rang zurückgestuft wird, dann macht man eine Sicherungskopie der “Wg.wgt”-Datei, die sich im “unser\teams”-Verzeichnis befindet. Verliert man ein Match, kann man die Kopie wieder ins Originalverzeichnis zurückkopieren.

Eine Mine sollte immer direkt auf den Kopf des gegnerischen Wurms gelegt werden, damit erreicht man den maximalen Schaden.

Falls dein Wurm mal in einem Loch festsitzen sollte und du keinen Teleporter mehr hast, dann schieß einfach die Pfeile des Langbogens in die Wand und hüpf von Pfeil zu Pfeil nach oben.